Til sin disposisjon hadde lagene et lite område av mars og en "Mars Rover" i form av en robot som kunne kjøre rundt og utforske omgivelsene sine.
For at robotene skulle yte best mulig kunne hver gruppe låse opp ulike funksjonalitet på roboten som f.eks. kamera, RFID-leser og høyere kjørehastighet.
Dette ble gjort ved å løse ulike former for kode-oppgaver, rebus, gåter o.l.; både digitalt og fysisk.
Etter noen timer intens jobbing med det viktige oppdraget var det viktig med et avbrekk. Lagene fikk derfor servert deilig tre-retters middag på hotellrestauranten, før de dro tilbake til det topp hemmelige oppdragsrommet for å fortsette arbeidet.
Det ble kontinuerlig fylt opp med både (natt-)mat og drikke slik at de som ville kunne fortsette arbeidet frem til oppdragsrommets stengetid kl 04:00.
Etter noen timer med hvile og hotellfrokost, var det siste innspurt for alle lagene. Ca. 18 timer etter oppdragsstart ble det hele avsluttet med en kamp hvor alle "Mars Rovere" kjempet side om side.
De ble plassert innenfor en kamparena og målet var å samle flest mulige "energikuler" til sitt lag slik at man kunne overleve lengst mulig på Mars.
Lagene hadde utarbeidet strategier, oppgradert sin "Rover", satt sine beste piloter til å styre den og ikke minst oppgradere den med deler som gjorde det enklest å samle inn energikulene.